Gérer facilement la mise à jour de son site

subversionTout développeur web sait qu’il peut être long et ennuyant de modifier les fichiers sur son serveur à distance afin de mettre les nouvelles versions de ceux-ci. Par FTP, la tâche peut être longue étant donné que le logiciel va lancer une commande FTP de suppression pour chaque fichier (si vous n’écrasez pas vos fichiers)… un peu long.

Voici ce que je vous propose. Premièrement, j’espère qu’en tant que développeur, vous avez appris à vous servir de SVN (Subversion). Il s’agit d’un simple outil qui vous permet de garder un historique de votre travail, et vous permet de revenir à des versions précédentes si nécessaire.

Bref, l’idée ici est simple. À l’aide de la commande svn export, nous pouvons mettre à jour de façon rapide notre version en production. Bien sûr, pour pouvoir faire cela, il faut avoir un accès SSH à son serveur, ce que tout utilisateur d’un service d’hébergement partagé (shared) n’aura probablement pas. Si toutefois, vous travaillez sur un serveur dédié, alors voici ce que vous pouvez faire:

1. En local, établissez une copie de travail de votre dépôt SVN (celui-ci peut être situé n’importe où). L’idée est que votre ordinateur local soit en mesure de faire fonctionner vos scripts (PHP dans mon cas). Je travail actuellement avec une VM avec Fedora d’installé, et pour modifier les fichiers, je peux soit travailler directement de la VM, ou encore via FTP directement. Dans mon cas, je préfère travailler par FTP sur mon Macintosh avec TextMate, mais chacun ses préférences.

2. Avec une copie locale, vous êtes en mesure de faire vos modifications. Lorsque vous êtes satisfait, vous faites un svn commit de vos fichiers pour qu’ils soient enregistrés dans votre dépôt SVN.

3. À présent, vous pouvez mettre votre copie de production à jour en une seule commande, soit svn export.

Afin de me simplifier la tâche, je me suis fait un petit script qui fait svn export avec l’url nécessaire et il ne me reste donc plus qu’à simplement appeler le script pour que la mise à jour soit effectuée. Ainsi, plus besoin de jouer avec son FTP pour tout changer, quelques commandes de console et le tour est joué. Dans mon cas, une mise à jour prend environ 10-15 secondes, pour 10 Mo, ce qui est excellent (le dépôt SVN se trouve sur le serveur de production).

Ajouter une image à partir d’une URL distante

J’ai toujours détesté le processus de devoir télécharger une image pour ensuite l’uploader sur mon blog. Deux étapes, c’est toujours beaucoup trop comparativement à une seul. Enfin, j’ai découvert qu’il est possible de télécharger directement les images distantes en insérant l’url lorsque Wordpress nous demande l’endroit du fichier “local”.

Programmer en objet PHP

Suite à mon article La programmation orientée objet, je vais vous introduire à la POO (programmation orientée objet) version PHP, ce qui me permettra par la suite de vous en apprendre plus sur la programmation à grande échelle.

Commençons donc par les bases. L’objet en PHP est semblable à celui dans les autres langages: il contient des attributs (variables) ainsi qu’un ensemble de méthodes nous permettant de le manipuler.

Afin de rendre ce texte aussi utile qu’agréable, voici donc un petit objet, qui est en fait une page html:

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class Page {
	private $title = '';
	private $content = '';
 
	public function __construct($title = 'Titre par défaut', $content = 'Je suis du contenu')
	{
		$this->title = $title;
		$this->content = $content;
	}
 
	public function setTitle($title)
	{
		$this->title = $title;
	}
 
	public function setContent($content)
	{
		$this->content = $content;
	}
 
	public function render()
	{
		echo '<html>';
		echo '<head>';
		echo '<title' . $this->title . '</title>';
		echo '</head>';
		echo '<body>';
		echo $this->content;
		echo '</body>';
		echo '</html>';
	}
}

(oui, cette méthode render() est plutôt malpropre, mais pour les bien de la cause, on va souffrir un peu!)
Ainsi, avec cet objet, il m’est possible d’afficher une page HTML dont je peux modifier dynamiquement le contenu ainsi que le titre. Par exemple

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$page = new Page();
$page->setTitle('Accueil');
$page->setContent('Ceci est un contenu vraiment intéressant!');
$page->render();

Me permet en 4 lignes d’afficher une page HTML complète (bien sûr il manque quelques tags pour la rendre valide w3c!)

Bon, maintenant voyons ce qui se passe vraiment. Premièrement, on a écrit la définition de notre objet, notre page doit avoir un titre et un contenu. Ce sont nos deux variables privées ($title et $content) car par défaut, un objet veut garder ses attributs (variables) à lui seul. Il en est le seul propriétaire et veut donc être le seul qui peut avoir le plaisir de les modifier. Bien sûr, il est possible de permettre aux autres de modifier ces variables en les rendant publiques, mais pourquoi gâcher le plaisir de notre objet???

Par la suite, on déclare deux méthodes qui permettent de modifier les variables par leur intermédiaire: setTitle($title) et setContent($content). La méthode __construct (débutant en PHP5) est l’équivalent du constructeur en C++. Lorsqu’on fait new Page(), il appelle le constructeur en lui donnant aucun attribut, il se contentera donc d’utiliser ceux par défaut. Finalement, la méthode render() permet l’affichage dans le navigateur du contenu précédemment affecté par les deux méthodes setTitle et setContent.

Pour ceux qui ne comprennent absolument rien de ce qui vient d’être dit, passons en mode ralenti :)

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$page = new Page();

Ceci déclare un nouvel objet Page. Pour que PHP puisse utiliser un objet, il faut que celui-ci existe. Donc, en faisant new Page(), on dit à PHP “SVP mon Dieu, crée une Page sans attributs”. PHP, notre Dieu, fait. $page = permet d’attribuer ce nouvel objet à une variable pour le manipuler par la suite.

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$page->setTitle('Accueil');

Ici, on dit à notre objet, par l’intermédiaire de la flèche qui signifie que l’on descend dans la branche d’héritage, que l’on veut qu’il exécute sa méthode setTitle avec comme paramètre le texte Accueil. Cela aura pour effet de modifier la variable interne $title de notre objet pour ‘Accueil’.

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$page->setContent('Ceci est un contenu vraiment intéressant!');

Comme précédemment, on demande à notre objet d’exécuter sa méthode setContent pour modifier sa variable $content cette fois-ci. On lui attribut le texte ‘Ceci est un contenu vraiment intéressant!’.

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$page->render();

Finalement, on demande à notre magnifique objet d’exécuter sa méthode render(), sans argument, qui retourne ses deux attributs formatés pour afficher une page HTML.

On voit donc que la POO en PHP est très similaire à celle en C++ ou autre langage OO. C’est compréhensible … on emploi les mêmes termes pour désigner les mêmes choses, non?

En conclusion, avec ce bref introduction à l’OO, je serais en mesure de vous montrer des scripts qui pourront vous permettre de gagner soit du temps, ou encore d’avoir bien du plaisir à voir la puissance que vous avez entre les mains. Enfin, il suffit seulement de savoir ce que l’on veut faire et comment on va s’y prendre pour y arriver.

Pas de son sur Debian Etch

Modif: Si vous êtes aventurier, vous pouvez installer Debian Lenny (la version suivante de Debian) à partir des repositories actuels et ne pas avoir à vous soucier de ce problème qui devrait être généralement réglé par les drivers intégrés au nouveau noyau (2.6 dans le cas de Lenny alors que Etch utilise encore 2.4).

Bon, j’ai récemment eu quelques problèmes à installer mes drivers audio sur Debian Etch (4.0_r3). J’ai finalement trouvé la solution après quelques temps de recherche. La voici :) (Merci a farrell2k du forum debian.net)

Source: http://forums.debian.net/viewtopic.php?t=26835

1. download the latest alsa drivers from the alsa project site

2. su and become root, then do a uname -r to find your kernel version.

3. then apt-get the appropriate linux-headers. Mine was linux-headers-2.16.18-4-486.

4. cd to the extracted alsa source and run ./configure –with-kernel=/usr/src/linux-headers-2.16.18-4-486 (or whatever yours is).

5. run make…wait, then make install and wait.

6. run alsaconf and pick your card.

7. reboot and adjust volume with whatever mixer.

iPod nano redémarre en boucle infinie

Bon, c’est bien intéressant ce qui vient d’arriver. J’avais placé mon iPod nano pour qu’il recharge, mais après un certain temps, il semble y avoir eu un problème puisque mon Mac Book Pro s’est réveillé (je rechargeais avec l’ordinateur éteint). Je viens voir ce qui se passe. Rien à l’écran. Je regarde par la suite mon iPod… L’écran passait de la pomme à rien puis à la pomme et à rien, etc. Comme toute bonne personne je me suis dit : “Qu’est-ce ça!”. Bon, je passe le reste des détails, voici un petit vidéo de à quoi ça ressemblait:

En gros, pour régler le problème, il faut passer en mode disque. Tenez bien le bouton du centre et pesez sur le bouton play de la roulette en même temps. Après 5 secondes environ, votre iPod devrait passer en mode disque. À ce moment, vous le ré-attachez à votre ordinateur et vous faites une restoration de celui-ci.